Geometry Dash SubZero - Cerca de 2 anos atrás, estávamos testemunhando um fenômeno de notícias de jogos proeminentes que faz com que todo o jogo com os jogadores fique louco com isso. A jogabilidade é bastante simples, pois depende apenas da dificuldade que o terreno cria para entreter o jogador. Flappy Bird é um dos jogos casuais mais inibidos de todos os tempos. Na época, muitos fabricantes estavam aprendendo a tocar esse estilo bruto. No entanto, esses produtos alcançaram algum sucesso. Mas depois que essa febre cai, as pessoas começam a esquecer e continuam se acostumando com outros produtos. O
SubZero Geometry Dash parece não ter relação com o jogo Flappy Bird, mas se analisado claramente, é um estilo de jogo e também dá aos jogadores tanta dificuldade que eles se sentem inibidos. Os jogadores podem sentir a inibição imediatamente começar a jogar o jogo.
RobTop Games é um fabricante de jogos estabelecido até agora. A primeira vez que estreou foi em março de 2012. Até o momento, mais de 6 anos se passaram, e seu Geosocial Dash SubZero teve um enorme sucesso com mais de 10 milhões de downloads no Google Play. Mas se você visitar outras versões deste jogo será muitas vezes mais inesperado quando os produtos restantes atingirem 50 milhões de downloads. Apenas com 1 jogo que este fabricante alcançou o sucesso e encontrou o seu lugar no mercado de jogos há 6 anos. Lite, Meltdown, World, ... são amados e alterados não apenas no contexto, mas também nos mecanismos ocultos de atividade que separam os jogadores atraídos. Mas, em geral, cada versão mantém suas características.
Jogabilidade
A jogabilidade é bastante direta, pois você será levado a uma jogabilidade no estilo de plataforma, como em Mario. Nesse mundo, o personagem que você controla é um bloco quadrado, rolando constantemente para a frente. Seu movimento contínuo para frente é definido automaticamente pelo fabricante, e o jogador será controlado por um movimento de salto. Portanto, é difícil controlar um bloco de quadrados que viaja continuamente no chão e pode pular do chão. A diferença está nas obstruções que o fabricante projetou. É tão variado e criativo que os jogadores não conseguem entender todas as variações e surpresas que ele traz. Obstáculos Que poderiam ser blocos retangulares, triângulos direto do chão. Ou, talvez, cadeias de esferas suspensas. Há também outros desafios como colheita de lava, geleira ou monstro no rio, ... Na verdade, o nível do jogo vai até acabar, mas onde ele quer acertar o mais difícil. Os jogadores vão passar por esse inferno.
Recursos
Os desafios são difíceis, mas o ponto que torna este jogo mais interessante é a interação entre a mecânica do jogo e a música. Cada vez que você tocar na tela para fazer o bloco quadrado saltar, a música criará um novo ritmo. Isso significa que suas mãos criarão música, expressarão seu estilo de jogo. Se você se acalmar, criará músicas rápidas, mas agradáveis. Se você é um jogador de ritmo acelerado, a música será movimentada. MDK, Bossfight e Boom Kitty são 3 modos, também 3 níveis de dificuldade correspondentes a diferentes tipos de música de fundo. Com certeza essa é a característica que faz o jogador sentir esse jogo. Há também uma grande variedade de ícones abaixo de zero disponíveis. Isso significa que seu personagem mudará a aparência de muitas cores, tornando-o muito mais divertido.
Gráfico
Os gráficos do jogo são uma das características que o tornam único e atrativo para os jogadores. Cores e iluminação são focadas principalmente no jogador para se sentir extremamente distraído e tonto. Mas isso não faz seu personagem afundar na cena do transtorno, mas sim o outro destaque no meio da tela graças ao esquema de cores vivas. A música combinada com a cena fará com que o jogador se sinta distraído. Eles estarão muito focados em jogar este jogo. [tabs] [tab]
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