Um jogo de quebra-cabeça baseado em história é sobre um personagem que tem um encontro fatídico com o Grim Reaper,
Angelo e Deemon: One Hell of a Quest . É um mal-entendido para ele, mas uma oportunidade de descobrir um lugar totalmente misterioso, e ele não sabe nada sobre isso. No meio da jornada, sempre haverá desafios que os jogadores precisarão para encontrar a resposta para progredir no jogo e encontrar muitas outras coisas interessantes.
VIAGEM AO INFERNO
A história que o jogador vivencia em Angelo e Deemon começa quando um ceifador chega a um prédio. O trabalho desse personagem é coletar a alma de uma pessoa moribunda e anunciá-la como sua última vez. Mas algo errado apareceu com um personagem chamado Ângelo, que mora no quarto número 9 e tem um encontro fatídico com o Ceifador. De lá, ele viajou para o inferno com muitas coisas novas.
Ângelo é um Youtuber; ele tem um trabalho para criar vídeos impressionantes para postar no Youtube, mas seu trabalho é totalmente desigual quando o vídeo que ele acabou de criar não pode ser renderizado. Ao mesmo tempo, ele com raiva jogou seu copo na porta, fazendo com que o parafuso que fixava o número de seu quarto se afrouxasse e a ordem fosse de 9 a 6. Ironicamente, o Ceifador pensou que Angelo era o alvo que eu preciso liderar hoje, e Angelo entra no elevador para ir para o inferno.
INTERAGIR COM ELEMENTOS DO JOGO
No início de Angelo and Deemon, você verá o Grim Reaper aparecer na frente do prédio para alcançar pessoas que têm apenas alguns segundos restantes em suas vidas. Mas ir ao quarto de Angelo não é simples, mas haverá quebra-cabeças de fácil a difícil para os jogadores executarem. Você encontrará muitos dispositivos para ajudá-lo a obter interações específicas. A partir daí, você poderá entrar diretamente. Os jogadores observarão a tela do jogo de uma perspectiva 2.5D e garantirão que o movimento do personagem seja feito apenas quando você tocar em uma posição específica para navegar no personagem. Você verá seu personagem se mover e ter diferentes linhas de frase. Ao mesmo tempo, esses diálogos também são completamente diversos ao fornecer as informações necessárias e algumas coisas que você precisa fazer. Todos eles servem para você completar essas frases no jogo, e você vai interagir com os objetos ao redor.
MUITOS QUEBRA-CABEÇAS PARA DESAFIO OS JOGADORES
Em Angelo e Deemon, os jogadores se sentirão atraídos por uma história emocionante que aos poucos vai surgindo com muitos diálogos entre o personagem principal e o Ceifador. Qualquer um pode entender que se você quiser encontrar muitas coisas interessantes na trama, resolver quebra-cabeças é uma necessidade. Portanto, os jogadores irão interagir com os objetos necessários derivados do diálogo entre os dois personagens. A partir daí, você não poderá ignorar nenhum elemento do jogo. Ao interagir com os objetos, você terá certas percepções sobre eles. Se você não encontrar uma resposta, você também pode interagir com eles várias vezes ou retornar à posição anterior. Os itens necessários podem ser armazenados como dispositivos, e cada problema precisará de um dispositivo necessário para ser desbloqueado. Portanto, os jogadores precisarão pensar com cuidado para encontrar a solução para cada tipo diferente de quebra-cabeça que o jogador não conhece de antemão.