Embora tenha estreado em 2019,
MO: Astray tem uma base sólida no coração dos fãs. Porque nessa época, muitos jogos do mesmo gênero também foram lançados e rapidamente conquistaram os holofotes. Até agora, ele continua a evoluir e se tornar um dos melhores jogos do gênero side-scrolling, puzzles de ação.
A jogabilidade básica do jogo
A resposta mais rápida, MO: Astray, é semelhante a Mario. Embora a jogabilidade tenha muitas diferenças, é basicamente um jogo que permite ao jogador se mover da esquerda para a direita até que a linha de chegada seja alcançada. Se fosse tão chato assim, afundaria rapidamente. Então a escola do jogo é feroz e exige grande criatividade. Os jogadores desempenharão o papel de lodo fofo e lutarão contra as forças hostis mais poderosas de todos os tempos. Graças a isso, os jogadores terão que passar por um dos grandes desafios. A condição de luta do lodo não é muito. Você não tem o poder de atacar seu oponente. Sua arma é flexibilidade e velocidade. Basta mover-se para a linha de chegada e você ganhou este jogo.
O mecanismo único combina o quebra-cabeça
O jogador controlará um lodo que se move continuamente, evitando armadilhas pré-construídas ao longo do caminho. Seus oponentes serão todas as criaturas vivas deste mundo. Na verdade, eles não são mais criaturas pacíficas. Uma doença infectou a terra e transformou tudo em meio vivo, meio morto. Mesmo os seres humanos devem existir em sofrimento. Apenas MO pode salvá-los todos. O processo de jogar seu jogo é como resolver um quebra-cabeça difícil. A questão é: "como você supera as armadilhas à frente?". Sua única habilidade é viajar extremamente rápido, voando pelo espaço em alta velocidade. O jogador permitirá que seu personagem deixe uma superfície e fique na próxima superfície que alcançar. Se você calculou mal, você definitivamente cairá direto na armadilha e não poderá ser parado.
A maravilhosa imagem de criaturas futuristas únicas
Com base nas novas tendências, os jogadores experimentarão um dos jogos mais bonitos. Confira o trailer; tudo é projetado com pixel art moderno. Ou seja, o jogo que você joga é projetado com pixels, mas tem uma resolução muito alta. Os jogadores sentirão a suavidade em cada movimento do personagem. A cena que você deve passar é projetada extremamente assustadora e sombria. A única coisa fofa é o MO. É novamente o principal destaque que faz a cena brilhar, dando esperança a este mundo. O lodo azul está em constante movimento e cria muitas acrobacias únicas. É realmente uma caminhada emocionante no mundo escuro.
O enredo é vago, gradualmente levando a resultados
Os jogadores não podem determinar quem são no meio deste mundo. A única coisa que você sabe é que você não é um lodo. A história começa quando você acorda no meio de um mundo sombrio e cruel. O MO não pode saber o que está acontecendo até que ele saia e se conscientize do que está acontecendo ao seu redor. Tudo está sob o controle de uma planta parasita alienígena e se torna cada vez mais insano. As criaturas vivas estavam presas em um limbo sem fim entre a morte e o renascimento. As melodias desta história serão resolvidas lentamente à medida que você supera os desafios. Quem causou este desastre? Origem do MO? Qual foi a razão pela qual o protagonista foi transportado para este mundo? Tudo se abrirá lentamente, fazendo com que você jogue constantemente o jogo sem parar.
Música familiar, facilmente receptiva
Em MO: Astray, os sons e o sistema OST fazem muitas pessoas se sentirem atraentes. O pequeno fato é que este jogo tem a mesma editora da série Cytus. É assim que a música do jogo é criada. Para um estúdio de sucesso com um jogo de música como este, o sistema de som do jogo deve ser o mais perfeito possível.
Uma música tema foi composta para o jogo para representar a história e aventura de MO. Além disso, cada cena terá sons temáticos diferentes para aumentar o drama. Cada tarefa é dedicada a uma variedade de sons diferentes. Realmente, cada transição de desafio é como jogar um jogo completamente diferente. O entusiasmo do criador do jogo é realmente notável.